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自主制作アニメ 制作記

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オリジナルアニメ「As a sword」の制作過程を記録してます。キャラ作画、Blenderによる背景、それらの合成から編集まで、全行程デジタル処理です。

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動画に音を付ける (NiVE)

作ったavi形式の動画の任意のタイミングで音を鳴らします。
使うソフトは、フリーのモーショングラフィックスソフトNico Visual Effects ver2.xx(通称NiVE2)です。

NiVE_logo.pngNico Visual Effects 2
私はAnimeStudioを撮影に使っていますが、NiVEでも同じことはできますし、ある程度出来上がったavi素材へのエフェクトの追加などはNiVEの方が向いている様です。
今回は単純に「動画の中の狙ったタイミングで音を鳴らす」ことに目的を絞ります。

(1)インストール~起動
NiVE2 Wikiから、NiVE2をダウンロードします。64bit OSの場合は"AnyPC版"、32bit OSの場合はx86版です。
解凍したフォルダ内のNicoVisualEffects.exeをクリックで起動します。

(2)新規コンポジションの作成
コンポジションとは、素材ファイルの動画・音声ファイルの情報やエフェクト、それらのタイムラインなど、一式の事です。メニューから"ファイル(F)">"新規プロジェクト(N)"を選択します。
NiVE01.jpg
↓コンポジションの情報を入力します。
NiVE02.jpg
サイズ、フレームレート、長さは、仕上がりの動画を想定しています。今回は1280x720pix, 15fps, 5secの動画が出来上がります。名前は、自分がわかりやすいものを入力(今回はcredit_anime)。
下の方の項目は、モーションブラ―をかける際の設定なので無視して[OK]を押します。
↓"credit_anime"というコンポジションが作られました。
NiVE03.jpg

(3)素材ファイルの読み込み
↓右クリックから"読み込み(O)">"StandardMediaInput"を選択します。
NiVE04.jpg
読み込むファイルを指定します。今回は動画のaviファイル1個と、音声のmp3やwavファイル3個です。下図の様に複数ファイルをまとめて指定することもできます。
NiVE05.jpg
コンポジションに追加されました。
NiVE06.jpg

(4)音を鳴らすタイミングの調整
コンポジションに追加した素材ファイルをひとつずつダブルクリックすると、タイムライン ウィンドウにレイヤーとして読み込まれます。素材を使用するタイミングは、このタイムライン上で調整します。
NiVE07.jpg
ライムライン上の塗りつぶされた部分が、動画・音声が再生されるタイミングを表しています。塗りつぶされた部分を左クリックでドラッグして、開始タイミングを調整します。
今回は、動画に合わせて音声の再生タイミングを調整するので、スライダーを動かしてプレビューウィンドウに表示された動画のタイミングを見ながら、音声ファイルの再生タイミングを調整します。
NiVE08.jpg
プレビューウィンドウの再生ボタンで、動画のプレビューができます。音付で再生させる時は、右端の再生ボタンです。

(5)ファイルの書き出し
↓メニューから"書き出し(M)">"VFWOutput"を選択します。
NiVE09.jpg
↓タイムラインウィンドウにレンダーキュー タブが追加されます。
NiVE10.jpg
保存場所とファイル名は、レンダーキューに表示されている"ファイルパス"をクリックして好きな場所・名前に書き換えます。
[開始]ボタンを押せば、書き出しされます。

出来上がりはこちら。

サイト名が”覆水盆返し”なので、"Studio覆盆"にしました。
覆水が盆に返っている様子をイメージしてます。
最初に出ている英文は"Spilt milk will be back"
明らかにI'll be backを意識してます。
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テーマ:イラスト制作途中 - ジャンル:アニメ・コミック

  1. 2013/10/19(土) 14:00:49|
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プロフィール

油澄

Author:油澄
1973年生まれ(♂)。
山形大学漫研⇒半導体エンジニアを経て、現在は自治体職員。
趣味でイラスト・動画を作成。
== 好きな物 ==
香港映画、森博嗣、
ちょっと横になる布団

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