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自主制作アニメ 制作記

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オリジナルアニメ「As a sword」の制作過程を記録してます。キャラ作画、Blenderによる背景、それらの合成から編集まで、全行程デジタル処理です。

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気分転換に作画でも- 1

さてさて背景用の3Dモデリングにちょっと飽きてきたので作画に手をだしました。
完成形は720x480px の動画なのですが、これより大きい画面で作画して完成後にサイズを小さくして粗を隠します。

僕の作画手順は以下のとおり
1. EasyToon (free)で線画を作成。動作の確認
EasyToonは白黒GIFを描く人の間では超有名ソフト。
本当は完成形720x480の倍のサイズで描きたかったんですが、EasyToonは1000以上のサイズは扱えないみたいなので、1.5倍の864x576で作ることにしました(なんか半端)。
動作は軽快だし、前後のコマを半透明にして表示できるので作画しやすいです。
ただし、白黒2値でしか描けません。アンチエイリアスがかからないので曲線はカクカクになります。でも最後に編集で720x480にリサイズするので、ちゃんと滑らかになります。
最初はペンツールで荒っぽく描きます。
ほとんど記号並みですが、とりあえず"顔を上げる"という動作をざっくり描きます。
blog100118c.gif
ラフ画で動作が完成してから、コマ間に1コマ追加して半透明になったラフ画を元に清書します。
ペンタブを使っててもきれいな曲線を引くのは至難の業なので、僕は直線ツールで描いてます(ジグザグのアイコン)。
blog100118d.gif blog100118b.gif ←こんなです。
陰になる部分との色境界線有り版と、境界線なし版を作画します。上の絵は色境界線有り版。

2.Photo shopに1コマずつレイヤーにコピー。着色
全コマ線画(色境界線なし)をEasyToonからPhotoShopにレイヤーとしてコピーします。
さらに各コマ、塗りレイヤーと影レイヤーを追加してPhotoShop上で着色していきます。
影レイヤーは色境界有りの線画を元に1色で着色します。
blog100118e.gif ←線画
blog100118f.gif ←塗り
blog100118g.gif ←影レイヤー(色境界有りの線画を元に1色で着色)

塗りレイヤーを一番下にして、線画レイヤーと影レイヤーをともに乗算で重ねると↓こんな感じです。
blog100118h.gif

例えば、30コマのカットを作ると、線画レイヤー、塗りレイヤー、影レイヤーがそれぞれ30枚作られるので90枚のレイヤーが作られます。いやー、頻繁にショートカットを使うので左手の小指(Ctrlキー)がキツイですね。

続きは次回にでも。
次回は、Anime Studio (シェアウェア)を使った動画への出力です。
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  1. 2010/01/19(火) 02:25:49|
  2. 作画
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油澄

Author:油澄
1973年生まれ(♂)。
山形大学漫研⇒半導体エンジニアを経て、現在は自治体職員。
趣味でイラスト・動画を作成。
== 好きな物 ==
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